memo:復讐:移動/加速/摩擦/壁衝突/重力/継承/簡単なEvent

Eventは

public static var XCOLLISION:String = ("XCOLLISION");
public static var YCOLLISION:String = ("YCOLLISION");

ってやるとMainからは

b.addEventListener(Ball.XCOLLISION, chgC);
b.addEventListener(Ball.YCOLLISION, chgC);

ってタイミングを捕捉できるからちょっとカッコ良いことをした気分になりました。
eventにモノを流す方法はちょっとわからない今のところ。

オーバーライド

override public function chgColor(c:uint):void
{
super.chgColor(c);
graphics.beginFill(super.color);
graphics.drawCircle(0, 0, radius);
graphics.endFill();
}

次は
eventにモノを渡す/回転/衝突ですね。
風邪でダウンしていて非常に無駄に過ごしてしまった連休だったorz..