物理シミュレーションもどき
パラメータの世界だ。
クリックでもう一度。
private var bounce :Number = - 0.1; private var spring:Number = 0.1; private var gravity:Number = 0.9; private var fliction:Number = 0.7
パラメータの世界だ。
クリックでもう一度。
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